【中文普通话】41小时使用ZBrush、Mari、Maya和Substance制作现代次世代角色

视频:.MP4,1280×720 | 音频:AAC,44 kHz,2通道 | 时长:41小时
类型:电子学习 | 语言:中文普通话 | 大小:34.8 GB

使用ZBrush、Mari、Maya和Substance制作现代次世代角色

你将学到什么:
掌握创建游戏角色的知识和技能。
理解人体解剖学和比例。
理解人体拓扑结构。
掌握ZBrush雕刻工具。
掌握ZBrush硬表面工具。
掌握Maya的拓扑和UV工具。
掌握Marvelous Designer服装创建技术。
获得对Substance Designer的基本理解。

本课程涵盖了游戏角色建模的完整解决方案,从雕刻到拓扑、UV和烘焙。课程还将介绍解决头发卡片、模拟布料和其他在制作游戏角色时可能遇到的技术挑战。它旨在引导学生完成整个工作流程,并使他们准备好制作适用于游戏引擎的角色。

适合人群:
角色艺术家
角色TD(技术总监)
需要创建角色的游戏开发者。

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