【中文普通话】5.2小时使用孙悟空为视频游戏创建电影式剧情场景和游戏时刻黑神话

最后更新日期:2021年8月 MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz 语言:中文普通话 | 大小:4.66 GB | 时长:5小时18分钟
使用Unreal Engine 4的Sequencer工具为视频游戏创建电影式剧情场景和游戏时刻。
你将学到: 如何在Unreal Engine中使用Sequencer。 如何创建从游戏中触发的完全功能剧情场景。 如何创建交互式和非交互式剧情场景。 如何通过动画摄像机为玩家创造有趣的情感。 如何使用Sequencer进行游戏玩法,例如打开门或触发电梯。 如何使用Unreal的免费资源库制作出酷炫的作品集。 要求: 对Unreal Engine和蓝图有一定的了解会有帮助,但不是必需的。 描述: 来自GameDev-tv团队,在Udemy上教授了超过50万名优秀学生使用Unreal Engine 4的Sequencer工具制作自己的电影式时刻。Sequencer(包含在Unreal Editor中,无需额外下载)是一个强大的编辑器,允许您添加轨道并为摄像机、角色和世界中的所有内容进行动画处理。
在本课程中,您将能够做到以下几点: 创建自己的非交互式剧情场景,从游戏中触发。 构思有趣的摄像机镜头,并像史蒂文·斯皮尔伯格的个人摄影师一样为摄像机添加动画。 通过为玩家在关卡中移动时触发世界事件(爆炸和山体滑坡等),为您的关卡中的运动和风味增添动画效果。 创建简单的游戏玩法系统,例如当玩家靠近门时允许其打开门。 创建动画序列并将其渲染为电影格式,以便您可以制作自己的短片(如果您愿意)。
在此过程中,我们还将讨论电影摄影理论,例如您可以创建的不同类型的镜头或移动摄像机的各种方式,包括创建摄像机轨道和摄像机吊臂。
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