【中文普通话】82小时Redshift Houdini Nuke SpeedtreeCG环境和平面绘画

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信息: 我将介绍我的工作流程和过程,无论是主要涉及CG环境和平面绘画,还是更多基于投影的平面绘画工作。我主要使用Redshift作为我的3D渲染引擎,并结合Maya、Houdini、Mari、Nuke等软件来实现最终效果。再次感谢您的访问和支持,与我一同踏上这个旅程!
按材料数量排序:Redshift(包括AOVs)/ Houdini / Nuke / Speedtree / Megascans / Mari (Redshift覆盖面最广,Mari只在其中一个系列中出现)
视频教程的最新更新截至2019年10月(包括该月)。
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