【中文普通话】9.5小时令人惊叹的项目学习Blender

类型:电子学习 | MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,48.0 KHz
语言:中文普通话 | 大小:7.73 GB | 时长:9小时21分钟
如果你想通过令人惊叹的项目学习Blender,那么这门课程适合你

你将学到什么
Blender的基础知识
你将精通Blender的编辑部分
你将了解纹理的基础知识
你将学习动画的基础知识

描述
大家好,我叫Tarsem Singh,我是这门课程的讲师。

欢迎来到完整的Blender初学者课程。这门课程是为想学习Blender或开始我们的3D之旅的初学者而设计的。本课程包括以下内容的7个部分:

1.) Blender的基础知识(介绍)

2.) Blender的编辑模式

3.) 着色

4.) 第一个项目 = 国际象棋项目动画

5.) 第二个项目 = 动画循环项目

6.) 第三个项目 = 机器人动画项目

所有项目都是完全动画的。你将在本课程中学习动画的基础知识。

本课程包含在学习讲座中涵盖的小型项目。

你将在资源包中获得本课程中使用的所有资源。

你将在资源包中获得所有项目的渲染文件。

通过完成本课程,你将能够做到以下几点:

1.) 硬表面建模。

2.) 纹理或着色。

3.) 基本动画

4.) 渲染

5.) 你将能够制作自己的项目

Blender是一款非常强大且免费的软件,可以在官方网站上获得。

你将从官方网站下载该软件并开始学习。

了解更多关于Blender的信息

荷兰动画工作室NeoGeo(与Neo Geo视频游戏硬件品牌无关)开始开发Blender作为内部应用程序,根据第一个源文件的时间戳,1994年1月2日被认为是Blender的诞生日。[13] 1.00版本于1995年1月发布,主要作者是公司的联合所有者和软件开发人员Ton Roosendaal。Blender的名称灵感来自瑞士电子乐队Yello的一首歌曲,出自专辑《Baby》,NeoGeo在其展示中使用了这首歌曲。[15][16] Blender的一些设计选择和经验来自Roosendaal在1987年至1991年期间为NeoGeo在Commodore Amiga平台上开发的早期软件应用程序Traces。[17]

1998年1月1日,Blender作为SGI免费软件公开发布。[1] NeoGeo后来解散,其客户合同被另一家公司接管。NeoGeo解散后,Ton Roosendaal于1998年6月创立了Not a Number Technologies(NaN),以进一步开发Blender,并最初将其作为共享软件分发,直到NaN于2002年破产。这也意味着当时停止了Blender的开发。[18]

2002年5月,Roosendaal成立了非营利组织Blender Foundation,其首要目标是找到一种以社区为基础的开源项目继续开发和推广Blender的方式。2002年7月18日,Roosendaal发起了“自由Blender”运动,这是一项众筹的前身。[19][20] 这项运动旨在以10万欧元(当时的100,670美元)的一次性付款的方式将Blender开源,资金将从社区筹集。[21] 2002年9月7日,宣布他们已经筹集到足够的资金,并将发布Blender的源代码。如今,Blender是免费且开源的软件,主要由其社区以及Blender Institute的24名员工开发。[22]

Blender Foundation最初保留了使用双重许可的权利,因此,除了GPL-2.0或更高版本外,Blender还可以在不需要公开源代码但需要向Blender Foundation支付费用的Blender许可下使用。然而,他们从未行使过这个选项,并在2005年无限期地暂停了它。[23] Blender仅在“GNU GPLv2或任何更高版本”下提供,并且没有更新到GPLv3,因为“没有明显的好处”。[24]

2019年,随着2.80版本的发布,用于制作和原型化视频游戏的集成游戏引擎被移除;Blender的开发人员建议用户转向更强大的开源游戏引擎,如Godot。

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