【中文普通话】0.5小时在Blender 2.8中创建3D拓扑地球

在这门课程中,我将教您如何使用高级建模技术构建一个非常复杂的3D模型,但以初学者可以理解的方式呈现给您。

在课程结束时,您将学到:
– 如何将一个最小的4个顶点的3D对象逐步转化为具有数百万个顶点、面和纹理的对象,逐步应用修改器,最终使用NASA提供的数据生成高质量的3D地球拓扑模型。
– 在课程结束时,这些技术将变得容易理解和实施。

您还将拥有自己的3D模型,可以将其用作游戏中的资产或任何其他演示,您还将具备重新生成和再现模型的技能,以满足任何其他需要3D地球拓扑模型的用例。

Blender 2.8是从Blender 2.7进行的重大升级,是一个完全重新设计的用户界面和渲染器。

因此,如果您符合以下情况,这门课程适合您:
– 您已经熟悉Blender 2.7,并且想了解在Blender 2.8中如何完成一些更熟悉的技术。
– 或者,您是一个完全的Blender初学者,想要立即开始制作高质量的3D模型,并且想要学习复杂的建模技术,同时使用最新的Blender 2.8版本。

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