【中文普通话】4.5小时从头到尾创建雷神索尔的风暴断头斧

Blender:从头到尾创建雷神索尔的风暴断头斧
你将学到什么:
了解如何在Blender中使用强大的建模工具
如何使用展开系统展开3D模型
如何使用顶点绘制准备对象以发送到Substance Painter
如何使对象在发送到Substance Painter之前准备好,避免阴影问题
如何从Blender导出和导入对象到Substance Painter
如何为对象添加PBR材质,使其逼真
如何从Substance Painter导入纹理到Blender并将其添加到对象中
要求:
您需要安装Blender 2.9
您需要安装Substance Painter
描述:
嗨,这是关于如何使用Blender 2.9和Substance Painter从头到尾创建StormBreaker的课程。
我是Marwan Hussein,我将成为您的导师,

我将把课程分解为以下主题:

* 建模

* 展开

* 纹理

* 渲染

_ 建模:在建模部分,我们将学习如何使用Blender 2.9的建模工具,并激活一些插件,这些插件将帮助我们加快建模过程,如Carver工具和Bool工具。

我们将设置参考图像,以帮助我们使建模过程变得更容易,因为我们将按照图像的轮廓进行建模。

然后,在此之后,我们将逐步开始建模斧头和手柄。

_ 展开:在展开部分,我们将学习如何使用Blender默认提供的强大展开工具,并逐步使用此工具展开斧头和手柄。

_ 纹理:在这部分,我们将学习如何使项目准备好发送到Substance Painter,并逐步在Substance Painter中进行所有纹理制作。在此之前,我们将使用Blender 2.9中的顶点绘制来帮助我们在Substance Painter中生成ID颜色,这有助于为特定对象赋予特定材质。

_ 渲染:在此部分,我们将导入在Substance Painter中生成的所有纹理,并将它们重新导入到Blender中应用于对象(StormBreaker)。

在此之后,我们将设置光照并应用所有纹理,然后使用Eevee拍摄一张照片,之后我们将切换到Cycles拍摄另一张照片。

到此为止,课程结束。

我希望这门课程对您有所帮助,希望您喜欢。谢谢。

Marwan Hussein

适合人群:
所有水平的学员

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