【中文普通话】7.5小时Blender低多边形建模和手绘技术入门课程

发布日期:2022年10月
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:电子学习 | 语言:中文普通话 | 时长:46讲座(7小时47分钟)| 大小:7 GB

学习低多边形建模和手绘技术,为初学者准备在Blender中进行游戏开发

你将学到什么:
使用Blender并了解其界面
建模
学习所有的3D创作工具,并通过逐步项目实践,如建模、着色和渲染
学习UV映射和展开所有模型,以及如何添加标记缝线
项目文件和所有资源,包括草地、树木、桶、纹理等
在Blender中进行手绘

要求:
Mac或PC能够运行Blender 2.8或更高版本
你将学习本课程所需的所有工具。

描述:
欢迎来到我们关于Blender建模和纹理绘制的新课程!

我是来自ArtStudio的Morteza。

在本课程中,我们将一起进行一次有趣的旅程,学习Blender的基础知识。我们将从界面概述开始,逐步学习Blender的建模和纹理绘制。我将带领你进行低多边形建模,而我们要重点关注的是在Blender中进行纹理绘制。我在绘画时使用了绘图板,但使用鼠标也可以,但最好使用绘图板。

在这个旅程中,我们将建模三个低多边形科幻模型。两个战争大炮和一个科幻喷气机。在这部分中,我们将熟悉建模的有用工具,一旦你正确掌握了这些工具,你就可以建模任何其他类型的模型。

接下来,我们学习如何对这三个模型进行UV展开,然后准备进入纹理绘制选项卡。在这个选项卡中,我尝试教你纹理绘制的必要工具。如何使用这些工具在任何模型上进行绘画,以及如何在Blender中给它们上色。我们逐个绘制模型,并且每个模型只有一个纹理,可以在游戏引擎中使用。

我希望你能从这次旅程中学到很多东西 ?

适合人群:
希望扩展自己技能的游戏开发者。
对3D建模和动画世界感兴趣的人。
作为初学者开始学习手绘的Blender用户。
本课程可以成为你的Blender手册的扩展版本。

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