【中文普通话】15.5小时Blender中创建植被和植物导出到虚幻引擎5

发布日期:2022年11月
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:在线学习 | 语言:英语 | 时长:83个讲座(15小时34分钟)| 大小:14.7 GB

学习如何在Blender中创建植被和植物,然后导出到虚幻引擎5的完整指南

你将学到什么:
• 享受从Blender到虚幻引擎5的植被建模到游戏环境的过渡-这是唯一一个这样的课程
• 创建12种不同的植被类型,包括植物、草、睡莲和芦苇,以创建每个学生独特的环境
• 使用Blender 3并了解其新界面和快捷键
• 最大限度地发挥参考资料的潜力,使用Pureref开发强大的游戏资产概念
• 导入和设置自定义Alpha笔刷进行纹理绘制
• 从简单的平面创建植被,并将其转化为3D植被(即从3D平面建模)
• 利用Blender的粒子系统建模植被,包括花朵
• 使用权重绘制技术更好地控制植被位置
• 学习如何创建植被群集以在环境中获得最佳效果
• 学习如何使用HDRIs作为3D模型背景来展示你的作品集
• 利用渲染来提高你的3D环境呈现质量,通过在Blender的渲染引擎Cycles中进行渲染
• 选择通过在虚幻引擎5中完成课程的第二部分(独立部分)来继续你的3D建模到游戏引擎之旅
• 优化3D植被,准备将其导出到虚幻引擎5
• 为UE5集成准备植被资产集,并为其设置材质实例
• 探索不同的透明材质,帮助你设置剪贴贴花、具有PBR值的部分透明贴花和双面纹理
• 使用UE5纹理自定义和风系统为植被创建材质
• 学习如何在场景中绘制水植被,以及如何从其体积中获得更多深度,在水面上方、水面内部和水下绘制植物
• 设置一个植被资产包,可以轻松导入到任何虚幻引擎5项目中
• 在虚幻引擎5准备的环境中展示你的植被包(课程资源中提供)
• 完成这门课程,这将是创建不同3D世界的第一步

要求:
• 拥有一台计算机(Microsoft、Linux或Mac)
• 已下载Blender和虚幻引擎5(免费提供)
• 渴望学习和对3D建模、动画和游戏引擎集成充满激情
• 下载包括6个自定义笔刷(Alpha纹理和其他Blender预设格式)、9个图像参考和一个Pureref参考文件以及一个环境示例(.blend文件和包含15个纹理的.fbx文件)在内的所有课程资源。

描述:
你是否曾经想过通过植物、草、睡莲和芦苇等植被为你的游戏世界注入生机?

《Blender到虚幻引擎3D植物和植被》与其他任何3D建模课程都非常不同!我们的重点是在Blender中创建一个完全由植被组成的植被包-这是一款顶级的开源和免费3D建模软件。

除了Blender,我们不会使用任何其他软件来创建缩略图中所见的一切。你还将学习有关植物和草的动画,并作为额外的加分,你还将学习如何将植被集成到游戏引擎-虚幻引擎5中。

这非常棒,因为这意味着你将能够看到我们如何从头开始创建植被并将其导入到视频游戏中。我相信《Blender到虚幻引擎3D植物和植被》将是你想随时保留的一门课程,无论何时你需要创建植被的变化。

我们的《Blender到虚幻引擎3D植物和植被》前6个重点:

1. 从简单的平面创建植被,并将其转化为3D植被(即从3D平面建模)
2. 利用Blender的粒子系统建模植被,包括花朵
3. 学习优化和低多边形建模的重要性,以在场景中获得密集植被设置的最佳性能,同时保持定制绘制植被的风格

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