【中文普通话】14.5小时 在Blender 2.9中创建动画角色

欢迎来到《在Blender 2.9中创建动画角色》课程。本课程只使用开源软件Blender和绘画程序Krita,从第一个多边形到最终渲染的动画,创建一个动画角色。

我们首先会导入角色的参考图像,并使用Blender的建模工具为动画创建具有适当边缘流的面部。我们将创建手、脚和衣服。当建模完成后,我们将为角色的所有部分进行UV映射,并将该UV映射用于纹理。

在纹理阶段,我们将使用Krita为衣服创建纹理,并使用Blender的纹理绘制工具绘制皮肤的细节。您将学习如何使用Blender的粒子系统来创建、剪切和梳理角色的头发。

然后,我们将使用Blender的Rigify绑定系统来设置角色的骨骼。我们将把角色网格绑定到骨骼上,并调整权重以改善变形效果。

当所有这些都完成后,我们将开始为角色进行动画制作。您将学习如何在Blender的界面中设置参考视频,如何为角色动作创建动画,以及如何为对话音轨创建口型同步动画。

最后,我们将添加音乐和音效,然后将最终动画渲染为视频文件。

如果您曾经想过创建自己的3D动画角色,那么这门课程适合您。使用所有开源软件,本课程将逐步介绍整个过程。所以加入我,学习如何使用Blender 2.9创建动画角色吧。

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