【中文普通话】10小时终极道具艺术捆绑课程 – 4合1

终极道具艺术捆绑课程 – 4合1
信息:
学习在Blender和Substance Painter中进行3D道具建模和纹理制作

你将学到什么:
学习使用Blender和Substance创建高度逼真的模型
在Blender中学习多边形建模
学习在Substance Painter中为资产进行纹理处理
学习从头到尾创建道具
学习在Substance Painter中使用智能材质和遮罩
学习使用参考图像,并将其用于从2D图像创建3D模型

大家好,欢迎来到这门课程,这是一个包含4个完整课程的捆绑课程。超过10小时的内容,我们将完整地创建4个不同的道具。

我们将学习创建高质量逼真道具的完整流程,从在Blender中建模道具开始,到在Substance Painter中进行纹理处理,最后在Blender中进行照明和渲染,创建一个作品集作品。

这个捆绑课程包含4个不同的课程,分别是创建一个怀表、创建一个复古相机、创建一个宝可梦图鉴和创建一个索尼随身听。通过这个捆绑课程,我们将大大提升你的3D道具建模和纹理制作技能,我们将一起学习每个步骤,并学习许多不同的技术。

完成课程后,你将能够轻松地创建预告片中展示的渲染效果,并创建自己的高质量道具。

我们将从在Blender中建模道具开始,学习不同的建模技术,并了解不同的修改器。建模完成后,我们将应用所有的修改器,并为导出进行UV展开。

然后,我们将把模型导出到Substance Painter,并开始为模型烘焙网格贴图,之后我们将开始为模型进行纹理处理。我们将学习如何使用Substance中的智能遮罩、智能材质等功能,为模型创建逼真的纹理。

在Substance Painter中完成纹理处理后,我们将把模型带回Blender并进行渲染。我们将设置材质、照明和相机。我们还将学习如何使用HDRIs来照亮场景。我们将为每个道具完成一个适合作品集的渲染。

这门课程适合那些对Blender和Substance Painter有基本了解并希望提升技能的人。

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