【中文普通话】9小时MAYA中的迪士尼角色创建

时长:9小时9分钟 包含项目文件 MP4

MAYA中的迪士尼角色创建
信息:
你将学到什么
角色建模
UV展开
纹理和材质
使用Xgen创建头发
在Arnold中渲染

该课程旨在帮助想要学习角色建模用于动画的个人。培训以视频形式提供。我们将逐步学习建模、UV展开、纹理、材质应用的各个阶段,并学习如何使用Maya中的Xgen(用于在Maya中创建逼真头发的系统)。最后,我们将使用Arnold创建模型的高质量渲染。

在建模阶段,我们将学习:

– 如何上传和安装参考图像到场景中
– 拓扑原则
– 不同身体部位建模技术

UV展开阶段:

– 我们将学习如何手动展开角色模型

由于我认为重拓扑是与角色工作的不可分割的一部分,我们还将花时间探索Maya中用于创建重拓扑的工具,使用具体示例进行演示。

我们将学习在Maya中使用复杂材质,并创建与之连接的纹理。

我们将详细研究并学习如何使用Xgen系统,并使用它为我们的角色创建发型。

完成所有这些后,我们将设置渲染场景。这包括创建背景,设置灯光和摄像机,调整其设置,添加大气效果(如雾),最终为我们的作品集生成令人惊叹的渲染。

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