【中文普通话】5.2小时在3ds Max中建模逼真的生活场景

时长:5小时17分钟 包含项目文件 MP4
在3ds Max中建模逼真的生活场景 信息: 基于真实项目的逐步实践
你将学到什么
如何基于真实项目实践,在3ds Max和Vray中建模逼真的生活场景 本课程按照真实项目的顺序进行,以模拟室内设计师的工作流程-像逐步实践一样 本课程是为室内设计师创建的,作为室内设计师的工作方法,教授如何在渲染中获得逼真效果 基于一个现成的结构化示例,解释了室内设计师的工作
要求
本课程适用于中级水平,但欢迎初学者-对于他们来说,这是学习室内设计师工作的一种非常快速的方式 具备3ds Max和Vray的计算机
描述
本课程是为室内设计师创建的,特别是那些刚刚开始并寻求工作方法和如何在渲染中获得逼真效果的人。课程通过逐步实践重新创建一个真实室内项目的一部分,一个现代生活场景,使用3ds Max和Vray。
本课程将按照真实项目的顺序进行,以模拟室内设计师的工作流程。当室内设计师试图在渲染中获得逼真效果时,通常出现的主要问题与尽可能接近渲染中物体的真实外观有关,真实的装饰材料在现实生活中的应用和布置方式以及我们在图像中模拟的接近程度是影响我们试图获得的逼真外观的主要因素之一,因此我们将主要关注增强细节以获得所需的逼真效果。
首先,我们将从几乎在每个室内项目中都存在的主要装饰材料开始,比如瓷砖,我们将分析如何调整它们的设置,以便获得真实的瓷砖外观。
接下来,我们将分析地板装饰,如木材,以及如何获得真实的木材结构和随机凹凸和光泽。木材不仅将用于地板,我们还将使用装饰性木质板和与现代风格相关的元素,为此我们将需要中密度纤维板或我们所称的MDF板,用于我们的家具。首先,我们将使用我们的平面图按照精确尺寸建模,使用倒角边缘增加其逼真度,并学习如何调整家具设置,尽管使用标准设置更容易,但我们将使用高级设置来模拟更真实的材质外观。
在完成与室内项目的建筑部分更常见的硬表面后,我们将转向软装饰,如织物,当然我们将从窗帘开始,它们存在于每个室内,并且正如有人所说“窗帘装扮了房间”,它们用温暖的家居舒适感填满整个室内,还有其他存在于我们项目中的织物,主要关注应该是增强它们的逼真外观,以便在渲染中直观地显示出温馨的家居效果。通常情况下,当初学者不增加逼真度时,图像看起来冷冰冰、粗糙,不精致,但室内设计师的目标是创造出温馨的家居舒适感,一个我们渴望找到自己的地方。
我们将从简单的测试开始,这对于每种材料都是如此,不仅适用于织物,我们将升级材料外观,以便我们可以理解如何调整和达到那种高级外观的主要原则(我们在此场景中使用的所有纹理、3D模型和材料都将附带)。
例如,对于织物,我将附上我在室内项目中使用的专业无缝织物库,您将能够根据特定未来项目使用的颜色更改和调整任何纹理,以获得相同逼真的外观。
当然,我们不能忘记我们的沙发,我们将使用天鹅绒材质,首先我们将创建一个测试来创建那种高级材质,了解如何控制天鹅绒外观效果,然后我们将将其应用于我们的模型和项目中,并进行最后的调整,以获得所需的深度效果。
此外,虽然这是建筑的一部分,在真实的翻新过程中,它是在最初阶段完成的,但我们将在最后阶段建模我们的天花板,这样我们就可以轻松地浏览整个场景,我们将使用现成的平面图和准确的尺寸,并为此项目使用磁性灯轨道。顺便说一句,灯光在我们的图像中占了一半的逼真度。
我们必须尽可能接近现实和室内标准来调整我们的灯光,以便获得非常接近相同灯光外观的模拟,换句话说,与我们真实室内中的外观相同。
我们将使用渲染工具来调整和最终检查每个独立的灯光,顺便说一句,这对于初学者来说是一个大问题,他们通常不控制所有灯光的强度,根据整体灯光位置的层次结构进行调整,因此由于我们获得的不自然对比而带来了灯光问题,以这种方式我们可能会失去逼真效果,无论我们的材质设置得多么正确。灯光和材质必须保持平衡。
最后,我们将分析渲染设置和Photoshop中的后期制作。要在室内设计中达到专业水平,我们必须至少完成一次真实的室内项目,以获得从开始到结束的操作经验,使用一个现成的结构化示例来强制达到那种技术水平会更容易。
适合人群:
3ds max + Vray用户 室内设计师
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