【中文普通话】35小时权力的游戏龙妈女性角色电影制作流程

Victory3d – 女性角色电影制作流程

信息:
课程信息
您是否一直在寻找一门课程,能够在一个地方教您如何制作逼真的全身角色,包括雕刻相似度、拓扑重建、展开UV、贴图和渲染?那么您不用再找了。这门课程就是为您而设的。在这门课程中,我将带您了解创建一个美丽的女性角色的过程,并使其适用于电影和动画制作。

我们将涵盖的主要内容包括:

-从头到脚雕刻女性角色
-雕刻逼真的服装
-电影角色的多种拓扑重建方法
-全身UDIM工作流程
-Marvelous到Maya的拓扑重建和UV创建
-绘制详细纹理的行业技术
-逼真的皮肤着色器、金属和布料材质
-使用Xgen创建逼真的头发
-使用Arnold进行高质量照明和渲染

在开始这门课程之前,您应该对Zbrush、Maya和Photoshop有基本的了解。不需要了解Wrap、Marvelous Designer和Mari,因为我将教您这些程序的基础知识。

在这门全面的课程中,我们将从使用Zbrush处理女性面部和身体开始。我将介绍您需要了解的主要形式,以便能够制作逼真的女性角色。我们将创建细节,如皮肤毛孔和细小的皱纹,为角色赋予生命。我们将学习不同的角色拓扑重建方法,使用自动拓扑重建和使用Wrap和Maya进行手动拓扑重建。我们将使用UDIM工作流程为角色生成UV贴图。我将介绍UDIM是什么,以及在创建高分辨率纹理时为什么重要。您将学习如何使用Marvelous Designer模拟服装。然后,我们将在Maya中将衣服进行拓扑重建,创建一个干净的网格,然后回到Zbrush中创建主要褶皱、次要褶皱和记忆褶皱。我们将使用Mari手绘我们的皮肤。我将向您展示逐步制作不同类型的贴图,如颜色贴图、高光贴图和次表面散射贴图。我们将创建丝绸、金属和皮肤等真实世界着色器,并学习如何正确连接我们的贴图。然后,我们将使用Zbrush和Maya创建头发。我们将使用Fibermesh创建主要头发,然后在Maya中使用Nhair为我们的辫子创建Xgen头发。我们将使用Maya中强大的工具Xgen创建逼真的眉毛、睫毛和绒毛。最后,我将向您展示如何使用Arnold创建干净的渲染,并在Photoshop中进行后期处理,进一步增强我们的图像。

通过完成这门课程,您将能够创建自己的惊人女性角色,完全准备好进行制作。

如果您准备挑战自己,走出舒适区成为一名优秀的艺术家,那么现在是时候报名参加这门课程了。在您的艺术之旅中,您没有任何限制,可以成为、拥有或做任何事情,因为您是自己的主人。让今天成为您采取行动的一天,来参加Victory3D的这门课程吧。

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