【中文普通话】23小时游戏特效制作

CGMA – 游戏特效制作与Fabio Silva

信息:
软件:虚幻引擎,Photoshop,3Ds MAX,Maya

学习游戏中的动态特效

在这门课程中,学生将学习创建实时游戏环境中各种动态特效的基本工作流程和方法。学生将学习用于视频游戏的视觉效果的效率和优化的基本方法。课程将涵盖不同市场的不同类型的特效:第一人称射击游戏、3D动作游戏、多人在线战术竞技游戏(MOBA)、移动游戏等。

第1周 | 介绍
第2周 | 基础知识
第3周 | 燃烧桶特效
第4周 | 完成武器特效
第5周 | 科幻能量屏障特效
第6周 | 关卡特效第1部分
第7周 | 关卡特效第2部分
第8周 | 完善环境特效

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