【中文普通话】5小时从零开始逐步学习Maya角色绑定

发布日期:2023年3月
创建者:Shubham Bhardwaj,Scorpion Studio
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:电子学习 | 语言:中文普通话 | 时长:47讲座(5小时2分钟)| 大小:3.33 GB

从零开始逐步学习Maya角色绑定

你将学到什么:
Maya中的角色绑定
学习如何创建代理几何体
学习如何为手臂和腿部创建IK FK切换
学习如何更改关节方向
学习如何创建脚滚动
学习如何在控制器上创建属性
学习如何为绑定创建控制器

要求:
学习的动力?
需要了解Maya界面
Autodesk Maya(任何版本都可以)

描述:
逐步易于跟随的艺术家,那些希望提高3D角色绑定技能的人。本课程通过使用Autodesk Maya强大的功能,逐步介绍了从零开始绑定3D人物角色的过程。无论您是从提供的3D角色开始,还是使用自己的角色模型,您都将学习如何放置所需的骨骼并开发出适用于动画和视频游戏的功能性绑定系统。在整个课程中,您将了解Autodesk Maya的骨骼和绑定系统,并学习如何将它们应用于任何3D角色。在课程结束时,您将对Autodesk Maya的绑定系统非常熟悉,并有信心能够从零开始开发自己的绑定系统。不要错过这个提升角色绑定技能的机会,我们将创建骨骼(关节)并适当地命名它们以复制到另一侧,我们将创建具有拉伸和压缩功能的躯干绑定,我们将创建IK控制器以使手和脚移动,我们将为身体的每个部分创建控制器,我们将配置从IK到FK的切换,以便我们的角色能够模拟手和腿的任何动作,我们将为我们的脚绑定创建脚滚动,然后我们将创建头部和颈部绑定,并配置眼睛、整体控制和角色的嘴巴。总之,通过本课程,您将学到:使用Autodesk Maya进行绑定、创建完整且功能齐全的动画绑定、创建自定义控制器、添加IK和FK模式、定位骨骼和控制器的技巧、配置下颌和嘴巴的一般设置、测试和优化绑定、脚滚动。

适合人群:
想学习如何在Maya中进行角色绑定的人
想学习逐步绑定的人
想快速开始绑定的人

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