【中文普通话】4.2小时使用Topogun和Maya对Zbrush角色雕塑进行拓扑

最后更新日期:2020年4月
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫
语言:中文普通话 | 大小:1.32 GB | 时长:4小时18分钟

逐步指南:使用Topogun和Maya对Zbrush角色雕塑进行拓扑

你将学到什么:
你将能够使用Topogun和Maya建模游戏低多边形模型
清理N边面、非流形几何和非平面面
在Zbrush中对模型进行减面
制定使你的低多边形模型无错误的准则
Topogun强大的工具来创建低多边形模型

要求:
Maya基础知识
Zbrush基础知识
角色雕塑

描述:
关于本课程:
欢迎来到Topogun和Maya中的游戏角色拓扑课程。在本课程中,您将学习使用TOPOGUN进行拓扑技术,完成高多边形Zbrush角色后。拓扑意味着通过使用高多边形模型作为背景参考对象,重新创建具有适当边缘流的模型。

现在,Topogun是最好的工具,因为它是专门用于拓扑的软件。它非常强大,并且具有许多出色的工具,可以在几秒钟内进行拓扑。它可以轻松处理非常高多边形模型。
在本课程中,您不仅将学习拓扑的技术方面,还将学习一些生产准则,使您的低多边形角色准备好用于绑定和游戏中使用。

课程概述:
首先,您将学习如何准备您的高多边形Zbrush角色以在Topogun中使用,然后我将介绍Topogun中的拓扑部分及其工具。在Topogun中完成后,我将转到Maya进行一些清理和最后的微调。
主题:
减面高多边形Zbrush角色以提高效率
使用Topogun工具创建低多边形模型
在Maya中组织低多边形模型
清理N边面、非流形几何和非平面面
制定使您的低多边形模型无错误的准则

谁适合参加本课程:
想成为游戏角色艺术家的人
想使用Topogun进行拓扑的人
想知道如何制作游戏角色的人
了解高多边形建模但不知道下一步该怎么做的人
想学习和建模游戏角色的人

因此,如果您有兴趣学习建模,并希望成为游戏行业的建模艺术家,那么请立即加入这门课程,学习如何使用TOPOGUN建模您的低多边形角色。
所以,如果您符合以上任何一类,这门课程就适合您。请立即报名参加课程,成为一位出色的艺术家,并通过贡献您的一部分来娱乐世界。谢谢。

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