【中文普通话】4小时3D人物 逼真合成+ 3Ds Max + Vray + Photoshop

最后更新日期:8/2021
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:中文普通话 | 大小:3.79 GB | 时长:4小时10分钟

3D人物+3ds Max+Vray+Photoshop+3D渲染+V-Ray+3D照明+逼真室内+3dsmax

你将学到什么:
学习如何使用3ds max、VRay和Photoshop以逼真的方式将3D人物整合到室内和室外实景照片中的突破性技术
深入了解如何使场景中的3D人物看起来逼真
无与伦比的屡获殊荣的后期制作技术
学习如何在实景中匹配3D对象
学习创建和管理渲染元素
等等

要求:
本课程适合中级和高级用户
您需要拥有3ds Max、VRay和Photoshop的副本
64位Windows操作系统
基本的计算机知识
计算机和互联网

描述:
这门详细的深入课程将引导用户通过使用3ds max、VRay和Photoshop在室内和室外实景照片中逼真地整合3D人物的细致过程。此外,该课程还提供项目文件、3D模型、纹理、PSD文件(Photoshop)等等。整个课程都是高清的(1920X1080),并带有自定义字幕。此外,我提供24/7技术支持和30天退款保证。该课程侧重于以下系统性的过程:
1. 使用资产跟踪工具修正丢失的路径
2. 为后期制作创建材质和对象ID
3. 使用Photoshop调整图层、蒙版、画笔、色差等预渲染元素,使3D人物更逼真
4. 无与伦比的后期制作和3ds Max技术
5. 后期制作的最佳实践和高级技术
6. 本课程涵盖的每个技术都有10多年的3D可视化/制作行业经验和出版的热门书籍支持。最后,我的方法广泛应用于屡获殊荣的可视化公司和著名电影工作室。

概述:
第1节:介绍

讲座1:将3D人物合并到3ds Max场景中并使用资产跟踪

讲座2:使用调整图层和预渲染元素使3D人物真实

讲座3:完成调整图层和预渲染元素的微调

讲座4:调整3ds Max场景、灯光和调整图层以适应实景拍摄

讲座5:在使用关键调整图层技术、图层蒙版等的同时完成图像的最终处理

讲座6:3ds Max中的项目管理器新功能

讲座7:3ds Max中的TurboSplines

讲座8:3ds Max中的Mirza Link Manager

讲座9:3ds Max中的Spline Cleaner

讲座10:3ds Max中的代理纹理

讲座11:3ds Max中的自动建模

讲座12:3ds Max中的夜间批量渲染

讲座13:3ds Max中的Q-Proxies

讲座14:3ds Max中的Verge3D

讲座15:3ds Max中的Q-Proxies,第2部分

讲座16:3ds Max中的SubSpline脚本

讲座17:后期制作中的VRayNormals

设计师、建筑师、3D可视化师、任何对掌握3D人物技能、着色、照明、渲染、后期制作技能等感兴趣的人

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