【中文普通话】5小时MAX为游戏建模和贴图道具

软件使用:
– Substance Painter
– 3ds Max
– Marmoset Toolbag
– Photoshop

持续时间5小时,包含项目文件MP4

标题:FlippedNormals-为游戏建模和贴图道具
信息:
为游戏建模和贴图道具

资深游戏艺术家Hannah Watts将为您提供超过5小时的培训,教您如何从头到尾为游戏创建道具。我们将涵盖参考收集、基础模型、高低多边形创建、UV展开、贴图烘焙、行业标准的贴图技术以及使用Marmoset Toolbag展示您的作品。本课程将教您创建游戏道具所需的一切知识,适用于游戏行业!

关于您的讲师
Hannah Watts是Ubisoft Reflections的高级道具艺术家。在行业中拥有5年以上的经验,她参与了在Samsung Gear、Oculus Go、Oculus Quest等平台上发布的游戏,并参与了基于主机的游戏开发。她拥有全面的技能,可以处理风格化和逼真的资产。

适用于初学者和资深艺术家
本课程教授的工作流程是游戏行业中一直使用的工作流程,但更重要的是,Hannah对细节有着敏锐的洞察力。她在参考收集方面的方法论和贴图技巧的天赋使她的道具作品达到了一个新的水平。对于任何希望提升游戏资产技能的人来说,这是一个非常适合的课程!

包含内容
– 5个小时以上的高质量培训
– 最终模型
– Substance Painter的存档文件,供您跟随学习
– PureRef板

 

隐藏内容需要支付:¥27
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