【中文普通话】3.5小时如何在Unreal Engine 5中制作格斗游戏

发布于2023年5月 由Uisco Dev创建 MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2通道 类型:在线学习 | 语言:中文普通话 | 时长:37讲座(3小时14分钟)| 大小:2.43 GB
使用Unreal Engine从零开始创建自己的格斗游戏
你将学到什么 实现引人入胜的战斗机制 构建本地多人游戏功能 创建独特的角色和环境 学习Unreal Engine游戏开发 创建一个格斗游戏角色阵容 使用关键帧和动画蓝图为2D角色添加动画
要求 一台能够运行Unreal Engine的电脑 在开始本课程之前,需要对Unreal Engine有基本的了解。了解如何在视口中移动以及如何创建蓝图类。
描述 课程概述:本课程旨在教您如何在Unreal Engine中创建自己的格斗游戏。您将学习如何设计角色、创建动画,并使用Unreal Engine构建一个完整的游戏。通过本课程,您将对如何从零开始制作一个完整的格斗游戏有深入的了解。
课程概述:本课程将带您完成在Unreal Engine中创建格斗游戏的整个过程。我们将从介绍引擎的基础知识开始,然后深入到更高级的主题,如设计角色、创建动画和构建功能性游戏。
在第一部分中,我们将介绍Unreal Engine的基础知识,包括项目设置、导入资源和使用编辑器。在第二部分中,我们将深入到角色设计,并涵盖从创建到动画化角色的所有内容。
在整个课程中,您将进行实践练习和项目,以帮助巩固所学知识。通过本课程,您将具备使用Unreal Engine创建自己的格斗游戏的技能和知识。
课程内容: 设置格斗游戏 格斗游戏系统 创建菜单系统 最后的修饰
在本课程中,您将学到什么? 通过本课程,您将深入了解Unreal Engine,并掌握创建自己的格斗游戏的技能。您将学习如何从概念艺术到最终实现设计角色,使用关键帧和混合空间创建动画,并使用Unreal Engine构建一个完整的功能性游戏。
具体而言,您将学习如何: 在Unreal Engine中创建新项目并导入资源 使用关键帧和动画蓝图为2D角色添加动画 构建游戏环境并实现角色 为游戏实现记分系统和用户界面
通过本课程,您将具备使用Unreal Engine从零开始创建一个完整的格斗游戏的知识和技能。
适合人群 对学习如何在Unreal Engine中制作格斗游戏感兴趣的初学者或中级游戏开发者
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