【中文普通话】8小时Unreal Engine 4:基于项目的UE4建筑可视化VR课程

最后更新日期:11/2021 MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz 语言:中文普通话 | 大小:4.87 GB | 时长:8小时9分钟
使用Unreal Engine 4(免费)在几个小时内将您的3D项目转化为实时/虚拟现实项目。
您将学到什么: 只需几分钟,将您的3D模型从静态转化为实时/虚拟现实漫游 轻松设置您的模型作为虚拟现实体验,并通过虚拟方式进行漫游 使用UE4生成逼真的即时渲染/动画 仅需几分钟,将SketchUp项目从基本的3D模型转化为完整的虚拟现实漫游 创建一个完整的虚拟现实项目(由讲师提供),包括蓝图交互 创建基本的蓝图,实现场景中的交互,例如拾取物品,开关灯光,更改设计等 学习从零开始的蓝图/脚本,无需任何编程经验 打包您的项目以便他人可以体验/探索您的项目
要求: 基本的3D建模和材质知识 对某种3D平台的基本了解,最好是3ds Max(但任何平台都可以)
描述:
3DS MAX + UNREAL ENGINE 4:轻松实时和虚拟现实建筑可视化(或任何类型的3D项目) 欢迎来到本课程,您将从零基础开始,迅速创建自己的虚拟现实项目。 本课程适用于那些准备在3D项目中迈出下一步的人。无论您是游戏开发者、建筑可视化专家还是有抱负的艺术家,本课程都适合您。 课程结构: 当设计本课程时,旨在展示将您的3D模型从静态图像转化为完全交互和可导航场景的确切过程。最初,所有这些都是通过Unreal Engine的实时渲染功能完成的。作为学生,您的好处是讲师会快速剔除所有非必要的内容,让您迅速上手。Unreal Engine可能看起来令人生畏,但在本课程中不会。在课程的这一部分,您将学到以下内容: 如何准备您的3D模型。讲师使用3ds Max,但其他不同的3D软件也可以 将项目导入游戏引擎Unreal Engine 4,该引擎完全免费 基本界面和在Unreal Engine中的操作 实时渲染的灯光、材质和渲染 实时动画和导出仅需几秒钟的完整动画! 如何导出您的项目,以便在任何计算机上使用基本箭头键导航+鼠标进行导航 基本上,创建您自己的自定义视频游戏关卡!
自从创建这部分课程以来,Unreal Engine和实时技术已经取得了很大的进步。此外,一些学生可能希望更深入地了解该软件。因此,已经添加了更多更新的部分,专门涉及通过高端虚拟现实头显(Occulus Rift、HTC Vive等)进行虚拟现实。在课程的第二部分,您将能够以全新且极具沉浸感的方式探索您的项目(您需要头显才能充分利用本部分的指导)。在本课程的这一部分中,您将学到以下令人兴奋的内容: 将现有的实时项目转化为完全沉浸式/交互式虚拟现实项目 学习如何使用蓝图脚本自定义对象,无需任何编程知识 使用蓝图创建交互,例如拾取物体、开关灯光、动态更改材质等 下载源文件,并从头到尾开发一个虚拟现实项目 创建您的第一个脚本! 通过最佳技术沉浸自己在您自己的项目中,以传达您的设计理念 将您的虚拟现实项目导出供他人查看。
注意:本课程由Adam Zollinger教授,他是一位成功的3D艺术家、作家和Udemy讲师。Adam已经有超过9000名满意的学生,并在3D和数字艺术领域证明了自己的丰富知识。他也可以成为您成为专业人士的伙伴,因为他总是愿意回答学生的问题、分享个人见解并帮助诊断技术问题。

 

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