【中文普通话】19小时为视频游戏创建行业就绪的左轮武器和附件制作

时长19小时,项目文件包括MP4格式。
标题:Artstation – Revolver Tutorial – 为视频游戏创建行业就绪的武器和附件制作 简介: 包括: 19个高清左轮教程视频文件,每个视频约一个小时。
  • 1个2小时的高清Blender入门视频(适用于完全不熟悉Blender的人) 必备参考图像 完整的英文音频解说 关于左轮教程: 大家好!我很高兴与大家分享一款全新的、最先进的武器教程,使用Blender、Marmoset Toolbag 4和Substance Painter进行烘焙、纹理制作和投资组合准备渲染。一起创建一个可定制的左轮手枪,以及两个可安装的附件:手电筒和反射瞄准镜,就像你在几乎任何第一人称射击游戏中都能找到的一样。我们将完全可拆卸地构建左轮手枪:你甚至可以拆下导轨。在Blender中不需要任何需要付费的插件,但我们将安装几个优秀的免费插件。教程中涵盖了文档,如果你想看一下,可以在这里查看。
第1章 – Blender:建模、展UV和烘焙准备 教程从Blender开始,依靠经过验证的建模技术、修饰器、免费插件以及仔细研究参考图像,确保我们捕捉到最细微的细节。
一旦我们进入高模部分,我们将利用Blender的重新拓扑功能,这是一种在基于修饰器和非破坏性环境中创建高模型的绝佳方式,并且效果非常好。
建模部分完成后,我们将进入UV编辑器,开始展开我们的模型,以便为后期纹理制作完美的UV布局。为此,我们使用(免费)插件来最大化我们的纹理空间。不会有一个像素被遗漏!在本章的最后,我们将通过确保正确的命名约定、平滑组设置以及分配材质来准备低模和高模型。
第2章 – 在Marmoset中烘焙和在Substance Painter中制作纹理 在建模部分完成后,我们将导出高模和低模型到Marmoset Toolbag 4中,该软件拥有最好的烘焙工具。在这里,我们将烘焙基础贴图,如法线贴图、物体空间法线贴图、曲率贴图、AO贴图、位置贴图以及厚度贴图。
在烘焙过程中,我们将方便地修复纹理部分的任何扭曲。
之后,我们将把贴图导入到Substance Painter中,为左轮手枪创建两个不同的纹理版本:铬版和金属漆涂层版。学习如何创建透明纹理,利用各种材质、智能材质以及如何使用程序化遮罩和生成器来形成磨损效果,从而呈现出逼真的外观。
第3章 – 在Marmoset Toolbag 4中进行投资组合准备渲染 作为最后的修饰,我们将简要介绍Marmoset Toolbag 4,创建投资组合准备的渲染、旋转动画,并快速了解如何在Blender中布置场景,并将其带回Marmoset进行场景合成渲染。这一集将在YouTube上免费观看。
要求是什么? 建议使用与教程中相同的软件进行学习:Blender、Substance Painter、Marmoset Toolbag 4进行烘焙和渲染。
目标受众是谁? 作为ChamferZone教程的一部分,左轮教程面向初学者和中级者。我避免过多使用快捷方式,以便您可以看到我使用的操作。除了我解释每一步之外,您还可以随时暂停屏幕,通过运行的关键操作插件查看我使用的操作。该插件仅适用于Blender,但这是最重要的地方。
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