【中文普通话】7.5小时终极角色设计教程

发布日期:2023年3月
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:中文普通话 | 大小:6.34 GB | 时长:7小时28分钟

终极角色设计教程,在Blender中开发你的3D建模技能,从模型搭建到渲染

你将学到什么:
从参考图中搭建角色
添加细节和修整角色
对角色进行UV展开和贴图
对你的创作进行骨骼绑定、姿势设定和渲染

要求:
对Blender和Substance Painter的基本界面有一定了解

描述:
欢迎来到我的角色创作课程,在这里你将通过强大的3D软件Blender学习如何将你的创意变为现实。在这门课程中,你将学习到创建高质量、逼真和风格化角色的技巧和工作流程,适用于动画、游戏和插图项目。我们的课程适合初学者和中级艺术家,希望提高他们的3D建模和贴图技能。我将逐步指导你完成整个角色创作过程,从最初的概念和模型搭建到最终的精细结果。在这个过程中,你将学习如何使用Blender的工具和功能,如盒状建模、拓扑重建和拓扑定位、UV展开、Substance Painter中的贴图以及材质创建。在整个课程中,你将创建一个风格化的角色,具有独特的风格和个性。我将涵盖解剖学、比例和面部表情等主题,以及通过骨骼绑定和姿势设定使你的角色栩栩如生的技巧。通过完成这门课程,你将具备从零开始创建自己角色的知识和信心,并将你的3D艺术提升到一个新的水平。无论你是一个有抱负的艺术家、游戏开发者还是自由插画师,这门课程都将给你成功所需的技能。你只需要一个3D鼠标、Blender的2.93版本(免费软件!)和Substance Painter的试用版,让我们开始你的角色创作之旅吧!

概述:
第1节:介绍

讲座1:介绍

第2节:模型搭建

讲座2:搭建头部

讲座3:面部细节

讲座4:次要面部细节

讲座5:建模耳朵

讲座6:完成头部

讲座7:搭建身体

讲座8:下半身

讲座9:手部第1部分

讲座10:手部第2部分

讲座11:完成身体

第3节:服装建模

讲座12:建模棒球帽第1部分

讲座13:建模棒球帽第2部分

讲座14:衬衫和裤子

讲座15:鞋子

第4节:UV展开

讲座16:UV展开第1部分

讲座17:UV展开第2部分

第5节:皮肤贴图 Substance Painter

讲座18:导出你的角色

讲座19:角色基础颜色

讲座20:颜色区域

讲座21:凹凸贴图

讲座22:次表面散射和粗糙度

第6节:服装贴图 Substance Painter

讲座23:衬衫贴图第1部分

讲座24:衬衫贴图第2部分

讲座25:裤子材质

讲座26:分配材质

第7节:骨骼绑定和修整角色

讲座27:头发修整

讲座28:骨骼绑定第1部分

讲座29:骨骼绑定第2部分

讲座30:眉毛和眼睛贴图

第8节:姿势设定和渲染

讲座31:最后一课

适合初学者和中级Blender用户

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