【中文普通话】7小时在Maya中创建风格化机器人

类型:电子学习 | MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,48.0 KHz
语言:中文普通话 | 大小:4.91 GB | 时长:6小时58分钟

你将学到什么:
如何从零开始学习Maya
如何在Photoshop中进行纹理处理
如何将你的作品上传到Sketchfab
如何在Maya中建模硬表面模型
如何创建具有正确拓扑的硬表面模型
对象着色
风格化纹理处理
创建正确的UV
导入到游戏引擎
灯光和渲染你的物体
正确设置Maya场景
三点照明
UV展开

描述:
在这门课程中,你将从零开始学习如何在Maya中建模和纹理处理风格化的硬表面机器人。我们从Maya界面、项目文件夹设置、在Maya和Photoshop中设置图像平面等基础知识开始。在整个课程中,我们将讨论Maya和Photoshop的令人惊叹的功能,以及如何高效工作的技巧和窍门,让你能够更快、更准确地达到预期的结果。

学习如何使用Maya创建3D模型和游戏资产。我们从非常简单的内容开始,所以即使你没有或只有很少经验,也能够跟上。通过我们的在线教程,你会惊讶于你能够取得的成就。

如果你是一个完全的初学者,我们将教你所有你需要的建模基础知识。如果你是一位艺术家,我们将教你如何让你的作品栩栩如生。如果你是一位程序员,我们将教你建模和设计原则。

这门课程旨在教艺术学生如何使用Maya,并对Maya更加自信,从零开始开发自己的角色设计。每个步骤都有清晰的解释,学生可以轻松跟随。

你将学到什么?

开始使用Maya并了解界面

建模你自己的物体和场景

为你的物体着色

创建正确的UV

为你的物体添加纹理

为场景添加灯光和阴影

渲染你的项目

将你的角色导出到游戏引擎(Unity)

将你的角色导出到SketchFab

适合人群:
Maya初学者
没有Maya或Photoshop经验并且想要学习的人
想要学习游戏和动画的3D建模和纹理处理的人
想要学习游戏/动画制作流程的人

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