【中文普通话】3.5小时使用Unity创建回合制2D RPG游戏

最后更新日期:2021年7月
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:中文普通话| 大小:1.42 GB | 时长:3小时22分钟

使用Unity创建回合制2D RPG游戏

你将学到:
– Unity
– 基础的C#编程

要求:
– PC或Mac电脑

描述:
学习如何使用Unity2D创建自己的移动设备或PC上的回合制RPG游戏。Unity是一个行业标准的程序,被许多大型游戏工作室和独立开发者广泛使用。在这门课程中,你不仅会学习编程概念,还会将这些概念与实际的游戏开发应用相结合。你将可以访问一个课程论坛,在论坛上讨论课程涵盖的主题,以及课程完成后的下一步。这门课程的设计旨在让每个人都能轻松理解,我们从零开始,从简单的代码到复杂的代码,每段代码都会有解释。所以无论你是完全初学者、想扩展游戏开发范围的艺术家,还是对了解移动游戏设计感兴趣的程序员,这门课程都将帮助你更好地理解开发。在本课程结束时,你将具备开发以下PC游戏元素的能力:创建世界、制作敌人、制作玩家单位、回合制战斗、治疗、制作不同的法术、学习C#代码。立即开始学习,让我帮助你成为一名移动和PC游戏开发者!了解如何通过广告在游戏中获得收入、学习C#,一种现代多功能的编程语言、了解Unity中移动开发的能力、培养强大且可转移的问题解决能力、了解游戏开发过程、能够运行Unity 2D的Mac或PC、Unity 2019或2020的最新版本、任何想制作自己的移动和PC游戏的人、有兴趣学习发布应用和游戏到Play Store或流媒体的人、对学习移动和PC游戏开发有兴趣的完全初学者、希望转向移动开发的开发人员、想要创建和发布自己的移动或PC游戏的人。

概述:
第1节:介绍

讲座1:介绍

讲座2:项目设置

第2节:法术

讲座3:法术

第3节:角色

讲座4:角色脚本第1部分

讲座5:角色脚本第2部分

第4节:敌人

讲座6:敌人脚本第1部分

第5节:战斗

讲座7:战斗控制器第1部分

讲座8:战斗控制器第2部分

第6节:用户界面

讲座9:UI设置

讲座10:UI控制器

第7节:角色和法术构建

讲座11:角色和法术构建

第8节:战斗

讲座12:战斗启动器第1部分

讲座13:战斗启动器第2部分

讲座14:修复法术错误

适合初学者

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