【中文普通话】15.3小时创建《原神》风格的交互式菜单

类型:电子学习 | MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,48.0 KHz
语言:中文普通话 | 大小:11.1 GB | 时长:82讲座 • 15小时22分钟

精通在Unreal Engine 5中打磨游戏的艺术,通过重新创建《原神》风格的交互式菜单

你将学到:
– 学习蓝图(Blueprints)
– 学习Niagara和VFX
– 学习制作UI艺术
– 学习在Unreal Engine 5中创建游戏

要求:
– 需要对Unreal Engine 5有基本的了解。

描述:
在这门课程中,你将学习如何使用《原神》的风格,在Unreal Engine 5中创建一个完整的游戏功能。

这门课程不仅仅是展示游戏开发的某个部分,而是展示整个画面。

你将学习蓝图(Blueprints)、Niagara、材质(Materials)、UI以及如何使它们相互配合,创建一个完整的游戏功能。

UI是游戏开发中最容易被忽视的主题之一,几乎所有的游戏都有UI。要创建一个出色的UI,关键在于用户体验,这可能会决定一个人是否喜欢或不喜欢你的游戏。

学习蓝图(Blueprints)

你将学习游戏开发专业人员使用的最佳实践,创建小部件(Widgets)并组织它们以创建任何类型的UI。不仅如此,你还将学习蓝图通信,并将你的游戏玩法与UI连接起来,创造出良好的用户体验。

学习Niagara和VFX

你将学习如何使用Niagara装饰你的菜单,并学习材质(Materials)来创建神奇的效果。Niagara是Unreal Engine中最重要的功能之一,学习它可以让你的游戏脱颖而出,与众不同。

学习制作UI艺术

你将学习如何使用Photoshop装饰你的小部件,为你的UI创建漂亮而时尚的主题,增强用户体验。

适合人群:
想在Unreal Engine 5中创建游戏的初学者游戏开发者

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